ONE SCREEN. TWO PERSPECTIVES.
找到你的立体显示模式
逐个试一试。先确认左右眼分离,再看物体的远近层次。
本次测试设备Turing-U86DDA · 86 英寸
01 / 逐行交错正在启动画面
琥珀球 · 屏前细框与十字 · 屏幕平面青色方块 · 屏后
正在读取显示尺寸无外部依赖 · 可离线打开
01 —
保持原始显示尺寸
尽量在设备本机浏览器打开。设为屏幕原生分辨率,浏览器缩放 100%,关闭电视过扫描或画面放大。
02 —
戴眼镜,分别遮住一只眼
在“分眼识别”里,左眼应主要看到 L,右眼应主要看到 R。反了就交换;两眼都看到 L 和 R,就还没分离成功。
03 —
回到场景,记录有效模式
琥珀球应在细框前,青色方块在细框后。先从低强度开始;模式有效后,把测试记录发回来即可。
这一组,看到立体了吗?
记录输出模式、交换状态、强度和画面尺寸,下一步就按有效配置继续。
这些 Tab 是画面编码方式,不会改变屏幕的偏振硬件。左右并排、上下排列等模式,需要在显示设备上选择对应的 3D 输入格式。若所有模式都无法分眼,请反馈设备菜单和运行环境;该设备也可能需要厂商专用输出接口。出现不适时停止测试。